Интернет-портал MegaWEB содержит много ресурсов для веб-мастеров, интернет-разработчиков, веб-дизайнеров и seo-оптимизаторов. Это видеоуроки, книги и справочники в формате ebook: PDF-CHM-DJVU, а также программы и утилиты для того, чтобы сделать сайт или раскрутить сайт в сети Интернет.
200912Ноябрь
Книга «ActionScript 3.0. Сборник рецептов» адресована разработчикам на ActionScript любого уровня. Она написана для обычных людей, которым нужны практические решения часто встречающихся задач. Положите эту книгу рядом с компьютером, и она поможет ответить на вопросы, которые возникают в ходе разработки программных продуктов. Книга «ActionScript 3.0. Сборник рецептов» полна реальных примеров, замечательных и доступных решений, предлагает анализ ситуаций, с которыми, несомненно, сталкиваются разработчики интерактивного Flash контента c применением ActionScript 3.0.
20098Ноябрь
ActionScript 3.0 представляет, по сравнению с ActionScript 2.0, качественно новое изменение в программировании интерактивного Flash контента. Используя новую виртуальную машину AVM 2.0, ActionScript 3.0 дает взамен прежнего формального синтаксиса классов настоящее классовое (class-based) объектно-ориентированное программирование. Замеры производительности программ, написанных на ActionScript 3.0, показывают, что их код по скорости выполнения приблизился к таким языкам программирования, как Java и C#. В этом посте содержится документация по ActionScript 3.0 от Adobe, которая состоит из следующих материалов:
200930Октябрь
Книга «ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004» содержит глубокое и полное описание ActionScript 2.0 – языка сценариев Macromedia Flash MX 2004. По принципу "от простого к сложному" в ней рассматриваются все аспекты использования ActionScript – от банальных переменных до работы с потоковым видео. Впервые на русском языке подробно описывается объектно-ориентированное программирование в стиле Java, язык для создания собственных инструментов среды разработки JSFL, форматирование текста посредством CSS и другие вопросы. К изданию прилагается 17 рабочих проектов-уроков в форматах FLA/SWF с исходными текстами программ на языке сценариев ActionScript, описание которых приводится в материале книги «ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004».
200825Декабрь
ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство – это новая книга Колина Мука, который написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. На протяжении десятилетия ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. Казалось бы, еще совсем недавно всех поразил ActionScript 2.0, в котором появились все особенности объектно-ориентированного языка. Однако, по своей сути это оставался старый добрый ActionScript 1.0, что проявлялось в формальности многих возможностей. Эти недостатки исчезли в ActionScript 3.0, который стал еще более мощным, удобным, строгим и быстрым. Ккнига «ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство», будучи лучшим руководством по ActionScript 3.0, объединяет в себе достоинства своих предшественниц: «Essentials ActionScript 2.0» и «ActionScript for Flash MX: The Definition Guide».
200825Декабрь
Книга «ActionScript 2.0 в подлиннике. Наиболее полное руководство» является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов. Книга «ActionScript 2.0 в подлиннике. Наиболее полное руководство» написана простым, ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие.